Windows vista - продуктивність
У зв`язку з тим, що система поки знаходиться в стані бета-версії і деякі програми з нею все ще не сумісні, ми використовували трохи відмінну від звичайної групу тестів.
Конфігурація тестового майданчика:
Процесор: AMD Athlon 64 3400+ (S754)
Материнська плата: Abit KV8-MAX3
Пам`ять: 2 ГБ DDR400 RAM 2: 2: 2
Відеокарта: GeForce 6800 Ultra
Вінчестер: 120 ГБ Maxtor DiamondMax Plus 9 Hard Drive
Блок живлення: Antec TruePower 430W
Продуктивність в іграх
Користувачі, які розраховують використовувати цю бета-версію системи як хорошу ігрову платформу будуть розчаровані. Результати наших ігрових тестів говорять самі за себе.
Продуктивність в іграх, більше краще (1280x1024)
XP | Vista x86 | Vista x64 | |
---|---|---|---|
3DMark 2006 | 2749 | 2533 | 2088 |
Doom 3 | 79.3 | 59.5 | 60.5 |
Doom 3 4xAA | 58.8 | 47.7 | 49.3 |
Half-Life 2 | 81.46 | 61.19 | - |
Half-Life 2 4xAA | 76.25 | 49.73 | - |
Black and White 2 | 22.3 | 23.3 | 23.6 |
Black and White 2 4xAA | 19.5 | 15.3 | 15.3 |
Загальний програш в продуктивності Windows Vista в порівнянні з Windows XP сильно залежить від конкретної гри. При вимкненому антиалиасинг, у всіх іграх за винятком Black and White 2, різниця в продуктивності дуже помітна. 3DMark, який ми зазвичай не беремо до уваги, тут знайшов собі місце як хороший засіб діагностики, показавши, що Vista x86 трохи наближається до XP, а 64-розрядної версії значно відстає.
В іграх, які працюють в Vista x64 нова система не показала жодних переваг над 32-розрядної версії Vista x86.
Чи означає це, що Vista x64 підходить тільки для деяких ігор, або це просто проблема 3DMark, цього визначити ми поки не можемо. Трохи більше сумісна з існуючим програмним забезпеченням Vista x86 в половині тестів, коли антиалиасинг вимкнений, на 25% повільніше, ніж XP. І знову, поки не можна точно сказати в чому проблема - ранні драйвери або нова операційна система, швидше за проблема комплексна.
Антиалиасинг поки є проблемою для Vista, це виражалося в усіх наших тестах. Hal-Life 2 показав найбільшу різницю в результатах - більше 30%, а Doom навпаки при включеному антиалиасинг показав меншу різницю в результатах XP і Vista. Ці проблеми будуть найбільш відчутними у власників найсучасніших відеокарт серій 7900 і X1900, так як саме вони дозволяють використовувати антиалиасинг як одне з важливих переваг. Так що, з огляду на ці проблеми з продуктивністю, краще не рекомендувати поки встановлювати бета-версію Vista тим, хто буде використовувати комп`ютер насамперед для ігор.
З Doom 3, що використовує OpenGL, ми не помічали ніяких проблем з якістю зображення, відчувалося просто звичайне зменшення продуктивності і уповільнення. Тут проблема полягає в іншому. OpenGL використовує в Doom максимум можливостей графічного процесора, не залишаючи можливості для роботи графічного механізму Vista. Рятує те, що Doom 3 - повноекранна гра, яка навіть не дозволяє користувачеві нормально перемикати завдання за допомогою Alt-Tab.
Загальна продуктивність
На відміну від продуктивності в іграх, загальний рівень продуктивності операційної системи в звичайних додатках виглядає на багато краще.
XP | Vista x86 | Vista x64 | |
---|---|---|---|
Cinebench 9.5 (рендеринг) | 363 | 347 | 340/376 |
Cinebench 9.5 (OpenGL) | 3934 | 2613 | 2330/2499 |
Adobe Photoshop CS2 (секунди) | 220 | 243,7 | 235.5 |
AutoGK Кодування (Xvid 1.1, секунди) | 1040 | +1141 | 1094 |
Продуктивність Vista все ще нижче, ніж XP, але знову ми не можемо сказати, чи винна в цьому тільки операційна система. За винятком результатів Cinebech OpenGL, які говорять про низьку продуктивність відео-движка системи, ніщо інше не показує таких поганих результатів Vista в порівнянні з XP. Vista x86 поступається XP в усьому, але ці результати виглядають значно краще, ніж в іграх. Вони дозволяють сподіватися, що вся різниця в продуктивності зникне, коли з`явиться фінальна версія системи.
Що ж стосується Vista x64, особливо в Cinebench, який є тут єдиним 64-розрядних тестом, ця система вирвалася вперед перед Vista x86 і XP, демонструючи потенціал 64-розрядних технологій. Подібне ми вже бачили, коли працювали з 32-розрядних програмним забезпеченням в 64-розрядної версії Windows XP.
час завантаження
Відео: прискорює КОМП`ЮТЕР! ПІДВИЩУЄМО продуктивність WINDOWS
Крім продуктивності, для більшості користувачів не менш важливим є час завантаження операційної системи. У наступному тесті ми за допомогою секундоміра вимірювали час завантаження тільки встановленої операційної системи з моменту включення комп`ютера до появи екрана привітання:
XP: 30 c
Vista x86: 48 c
Vista x64: 73 c
З урахуванням нашого попереднього тестування на більш слабкою конфігурації, довгий час завантаження нас не здивувало. Навіть 73 секунди в 64-розрядної версії - це значно менше майже п`яти хвилин, які система завантажувалася в нашому попередньому тестуванні. Але це все ще дуже довго. Чекати довше хвилини поки завантажиться комп`ютер просто неприйнятно. Знову ж, сподіваємося у фінальній версії система прискориться.
продуктивність WCE
Windows Composition Engine (WCE), який обробляє всі ці ефекти, з переходом на інтерфейс, що використовує графічний процесор, може віддавати частину роботи графічного процесора. Щоб подивитися, на скільки при цьому задіяний центральний процесор, ми навідкривали вікон, що перекривають один одного, і протягом 10 секунд перетягували їх, вимірюючи завантаженість центрального процесора. Якщо WCE справляється зі своєю роботою добре, навантаження на процесор повинна знизитися. Всі три моделі рендеринга інтерфейсу Vista тестувалися в максимально однакових умовах, і включена в цей тест Windows XP, теж була максимально наближена до цих умов.
Доступність ЦП:
XP: 49%
Vista Aero: 33%
Vista Basic: 97%
Vista Classic: 78%
Результат XP потрібно сприймати з обережністю, а в Aero WCE робить свою роботу добре.
Не зовсім зрозуміло, чому такий поганий результат у Vista Basic. Як ми зазначали вище, Basic можна сприймати просто як нове оформлення при старому режимі рендеринга Windows XP. У цьому випадку дійсно незрозуміло, чому максимально завантажується центральний процесор. Графічний інтерфейс в Basic не повинен робити такий вплив на продуктивність, тому що не на багато відрізняється від XP і зовсім не використовує 3D прискорення.
Само собою зрозуміло, що Vista ще доведеться довести, що вона є стоїть заміною для XP. З іншого боку, цю систему можна сприймати як перший реальний шанс гідно відповісти Apple на особливості графічного інтерфейсу Mac OS X. І найважливіше це саме зараз, коли Apple теж перейшла на процесори х86.
Не дивлячись на те, що Vista все ще перебуває в стані бета-версії, можна припустити, яке місце вона займе серед інших операційних систем.
Vista і OS X Tiger
Хоч Майкрософт і заперечує себе як конкурента Apple в області операційних систем, багато користувачів порівнюють між собою системи саме цих двох компаній, і для них нові можливості Vista будуть виглядати швидше як не дуже гарна імітація того, що вже давно є в Tiger.
Природно, це не стосується абсолютно всього. Наприклад, Майкрософт краще реалізувала перемикання між додатками за допомогою Alt + tab, зробивши можливим попередній перегляд по невеликих копій вікон відкритих програм. Це трохи зручніше перемикання в Tiger через Cmd + tab. Ще трохи очок Майкрософт додають нові можливості браузера IE7, що дає фору Safari.
Але, не дивлячись на всі поліпшення, реалізовані Майкрософт в Vista, створюється враження, що ця система ще не готова боротися з Tiger на рівних. Apple все ще пропонує більш продуману концепцію інтерфейсу і функціональність, наприклад, такі можливості як установка додатків методом drag and drop і Unix-оболонка. На перший погляд Vista і Tiger можуть здатися цілком рівноцінними, але при ближчому розгляді стає зрозуміло, що це не так, але ж далі буде Leopard ...
Vista і XP
Отже, користувачі Apple не будуть вражені можливостями Vista, але користувачі Windows XP ще мають такий шанс. Порівнюючи дві версії Windows різних поколінь, варто брати до уваги різницю в продуктивності. І таке порівняння буде не на користь Vista. Якщо Майкрософт не вдасться до моменту появи майбутньої системи на ринку, вирішити всі проблеми з драйверами і зробити систему хоча б такий же швидкої як XP, компанії буде важко зацікавити багатьох користувачів переходом на нову систему.
З іншого боку, підвищена захищеність нової системи дозволяє стверджувати, що новачкам краще переходити на неї, навіть з деяким збитком в продуктивності.
З огляду на перелічені проблеми, важко рекомендувати комусь переходити на Windows Vista.
Якщо Майкрософт вдасться вирішити всі проблеми, вона отримає цілком конкурентну ОС, на яку захочуть перейти користувачі Windows XP.
Якщо ж у Майкрософт не вийде вирішити всі проблеми з Windows XP, у неї залишиться ще один потужний важіль, який дозволить перевести на майбутню систему безліч любителів комп`ютерних ігор, так як використання DirectX 10 буде можливо тільки в Windows Vista.
Vista x64
У цій статті ми говорили в основному про 32-розрядної версії Vista, але 64-розрядної версії цієї системи теж заслуговує на увагу. "На папері" вона найкраща, так як більш безпечна, теоретично більш продуктивна і більш перспективна, але, з іншого боку, її час явно ще не настав.
Для цього варіанту операційної системи справедливо все те, що ми говорили в оглядах 64-розрядної версії Windows XP.
Vista x64 поки може зацікавити тільки ентузіастів. Обмеження в 2 ГБ пам`яті для програми в 32-розрядному режимі не буде відчуватися ще кілька років, і протягом цього часу гри і вимогливі до ресурсів додатки поки не потребуватимуть 64-розрядної системі.
Більш точно про всі можливості Windows Vista, в тому числі і її 64-розрядної версії, можна буде судити після виходу фінальної версії операційної системи. Поки Vista x64 сприймається як трохи спотворене відображення Vista x86
- Windows xp і windows vista - поради для всіх
- Windows 8 обійшла windows 7 в випробуваннях на продуктивність
- Системні вимоги windows 7
- Інформація щодо завантаження та встановлення бета-версії windows 7
- 64-Разрядная система windows xp: перший погляд на продуктивність
- Статті про windows
- Мінімальні вимоги windows vista
- Продуктивність ігор linux vs wine vs windows
- Vista sp1 vs. Xp sp3: ігрова продуктивність
- Індекс продуктивності windows 8 vs windows 7
- Як пакет оновлень sp1 вплинув на продуктивність windows vista
- Windows browsers benchmarked: october 2010 edition (тест продуктивності)
- Windows 7 rtm vs. Vista і xp: порівняння продуктивності. Частина 2
- Анонсована відеокарта radeon r7 250 у виконанні gigabyte
- Asus оголосила про вихід 3d-відеокарти geforce gtx 780 ti directcu ii
- Nvidia forceware 182.06
- Ati catalyst 10.5
- Nvidia forceware 266.58
- Тестуємо vista з різними конфігураціями пам`яті
- Nvidia: geforce gtx titan black
- Продуктивність дистрибутивів linux