На міжнародній конференції розробників ігор GDC 2014 компанія Sony показала прототип шолом віртуальної реальності Project Morpheus. Пристрій оптимізовано на роботу з консоллю нового покоління PlayStation 4.
Виробник зазначає, що представлений зразок є лише попередньою версією, і в міру наближення дати випуску ще буде міняти свої технічні характеристики. Кінцевий же комерційний продукт повинен стати доступним масової аудиторії.
На даний момент шолом Morpheus працює спільно з PlayStation Camera, яка дозволяє більш точно фіксувати повороти голови гравця, щоб відтворити руху в віртуальної реальності. Для імітації інших рухів тіла користувача буде використаний датчик PS Move, який дасть можливість управляти, наприклад, віртуальним мечем.
Крім цього, ігровий пристрій отримало підтримку технології 3D-аудіо, розробленої SCE (Sony Worldwide Studios). Динаміки здатні відтворювати реалістичне звукове оточення з усіх боків, в залежності від положення голови.
В рамках конференції з 19 по 21 березня всі бажаючі мають можливість протестувати шолом Morpheus в іграх EVE Valkyrie, Thief, The Castle і The Deep.
У комплектацію Sony Project Morpheus входить: сам шолом і обчислювальний пристрій. У свою чергу шолом має 5-дюймовим рідкокристалічним екраном з роздільною здатністю 1920х1080 пікселів, що відповідає 960х1080 точок для кожного ока. Кут огляду становить 90 °. Присутній цифровий гіроскоп і акселерометр. Інтерфейси підключення - HDMI і USB.