Команда winsat - оцінка продуктивності windows

Відео: Індекс продуктивності Windows

команда WINSAT (Windows System Assessment Tool) включена до складу операційних систем Windows Vista / 7/8 і використовується для оцінки продуктивності комп`ютера за допомогою набору спеціальних тестів системи, названих компанією Microsoft "оцінками".

Формат командного рядка:

WINSAT імя_оценкі [параметри]

Необхідно вказати ім`я оцінки. При цьому вказівка ​​параметрів необязательно.В число дійсних імен оцінки, включених в Windows Vista 7/8, входять наступні:formal Виконання повного набору оцінокdwm Виконання оцінки диспетчера вікон робочого стола.- Повторна оцінка графічної продуктивності системи іперезапуск диспетчера вікон робочого столу.cpu Виконання оцінки ЦП.mem Виконання оцінки системної пам`яті.d3d Виконання оцінки d3d.diskВиконання оцінки пристроїв зберігання.media Виконання оцінки мультимедіа.mfmedia Виконання оцінки на основі бази мультимедіа.featuresВиконання тільки оцінки компонентов.- перераховує системні компоненти.- Цю команду найкраще використовувати з параметром "-xml имя_файла" для збереження даних.- Параметр "-eef" можна використовувати для перечісленіядополнітельних компонентів, таких як оптіческіедіскі, модулі пам`яті та інші елементи.ПРЕДВАРІТЕЛЬНОЕ заповнення: У число нових параметрів для попереднього заповнення результатів оцінки WinSAT входять наступні: Winsat prepop [-datastore каталог] [-graphics | -cpu | -mem | -disk | -dwm] Це призводить до створення XML-файлів WinSAT, імена яких містять рядок "prepop". Наприклад: 0008-09-26 14.48.28.542 Cpu.Assessment (Prepop) .WinSAT.xmlІмена файлів формуються за такою схемою:% проізводний_от_дати_ідентіфікатор%% Компонент% .Assessment (Prepop) .WinSAT.xmlПараметр каталогу сховища даних вказує альтернативне місце розташування для створених XML -файлов.Еслі місце розташування не вказано, то попереднє заповнення відбувається в каталозі% WINDIR% performance winsat datastore.Чтоби створити повний набір підсумкових XML-файлів, використовуйте команду "winsat prepop" .Також можливо зробити попереднє заповнення результатів для підсистеми, наприклад , для ЦП.Прі цьому маю ся наступні залежності: Оцінка ЦП має вторинну залежність від оцінки памяті.Оценка пам`яті має вторинну залежність від оцінки ЦП.Оценка графіки має вторинну залежність від оцінок пам`яті і ЦП.Оценка диспетчера вікон робочого столу може виконуватися отдельно.Оценка диска може виконуватися отдельно.Еслі оцінка для вторинної залежності не існує, то WinSAT запустітвторічную оцінку разом з запитаної первинної оценкой.Напрімер, команда "winsat prepop -cpu" запустить тест ЦП і пам`яті, есліXML-файл тесту пам`яті отсутствует.ДРУГІЕ НОВІ ПАР Діаметром ОЦІНКИ Win7: dwmformal Запуск оцінки диспетчера вікон робочого столу для створення оцінки графіки WinSAT.cpuformal Запуск оцінки ЦП для створення оцінки процесора WinSAT.memformal Запуск оцінки пам`яті для створення оцінки пам`яті (RAM) WinSAT.graphicsformal Запуск оцінки графіки для створення оцінки графіки для ігор WinSAT.diskformal Запуск оцінки диска для створення оцінки основного жорсткого диска WinSAT.Все формальні оцінки будуть зберігати дані (XML-файли) в каталозі% WINDIR% performance winsat datastore.Еслі в системі виконано попереднє заповнення (з використанням файлів, созданнихс пом огою параметра "winsat prepop"), виконання формальних оцінок не требуется.ПОДЧІНЕННИЕ ОЦІНКИ: При вивченні результатів зручніше розглядати окремі оценкі.В число параметрів для запуску підлеглих оцінок графіки для ігор входять наступні: Winsat graphicsformal3dWinsat graphicsformalmediaВаріанти DX9: Winsat d3d -dx9winsat d3d -batchwinsat d3d -alphawinsat d3d -texwinsat d3d -aluВаріанти диспетчера вікон робочого столу / DX10: Winsat d3d -dx10winsat d3d -dx10 -alphawinsat d3d -dx10 -texwinsat d3d -dx10 -aluwinsat d3d -dx10 -batchwinsat d3d -dx10 -geomf4winsat d3d -dx10 -geomf27winsat d3d -dx10 -geomv8winsat d3d -dx10 -geomv32winsat d3d -dx10 -cbufferПАРАМЕТРИ ФОРМАЛЬНИХ ОЦЕНОК Якщо Ви бажаєте запустити НА Т М Ж ДОМУ: Поведінка команди "WinSAT formal" за замовчуванням при наявності повного набору файлів "winsat formal" і запиті повторного запуску "winsat formal": 1) Інкрементное виконання в разі, якщо зміна компонента подразумеваетнеобходімость повторного виконання оцінки - наприклад, якщо оновлений відеоадаптер .2) Якщо оновлення компонентів не виявлено - повторне виконання всіх оценок.Параметр restart дозволяє поведінку, відмінне від поведінки за замовчуванням. Параметр повинен виглядати так: Winast formal -restart [clean | never] Winsat formal -restart Всі оцінки виконуються повторно.Winsat formal -restart neverВиполняется спроба інкрементного виполненія.Winsat formal -restart cleanВсе оцінки виконуються повторно-забезпечується та ж функціональність, що і при використанні параметра "forgethistory" .Winsat forgethistoryІспользованіе параметра forgethistory дозволить провести оценкукомпьютера заново.ДРУГІЕ пАРАМЕТРИ КОМАНДНОЇ РЯДКИ: -v Включає докладний вивод.-xmlСохраняет вихідні дані XML в файл з ім`ям "имя_файла" .команда -log имяфайла Створює файл журналу для зазначеної команди, наприклад, для команди disk.Ключ -log може використовуватися з усіма командами WinSAT.viewlog -i имя_файла Виводить результати з файлу журнала.viewevents Використовується для перегляду супутніх подій winsat в журналі подій. (Ця команда відкриває журнал подій) .query Може використовуватися для запиту в даний сховище даних.


Робочий каталог WinSAT - % Windir% Performance WinSAT . У ньому зберігаються дані, використовувані для оцінки продуктивності, результати тестування і файл журналу.

Приклади використання:

WINSAT /? - відобразити довідку по використанню команди. Також можна використовувати параметри -? або -help

winsat cpu -encryption - оцінити продуктивність процесора на тестах шифрування даних за алгоритмом AES256.

winsat cpu -compression - оцінити продуктивність процесора на тестах стиснення даних за універсальним алгоритмом LZW.Приклад результатів тестування:




Засіб оцінки системи Windowsgt; Працює: Перерахування можливостей `` gt; Час виконання 00: 00: 00.00gt; Працює: Оцінка ЦП `-compression`gt; Час виконання 00: 00: 10.14gt; LZW-стиснення ЦП645.66 MB / sgt; Загальний час виконання 00: 00: 11.53Средство оцінки системи Windowsgt; Працює: Перерахування можливостей `` gt; Час виконання 00: 00: 00.00gt; Працює: Оцінка ЦП `-encryption`gt; Час виконання 00: 00: 10.17gt; Шифрування AES256 ЦП 310.45 MB / sgt; Загальний час виконання 00: 00: 11.54
При використанні параметра -v можна отримати більш подробнуюінформацію, що включає не тільки результати перевірки продуктивності CPU, але і його основні характеристики - обсяг оперативної пам`яті, політікеелектропітанія, відомості про операційну систему і використовуваних параметрахзапуска WinSAT:




Засіб оцінки системи Windowsgt; Командний рядок "C: Windows system32 winsat.EXE cpu -v -encryption`gt; DWM not runninggt; Політика електроживлення системного процесора збережена і налаштована на" максимальну продуктивність "gt; Працює: Перерахування можливостей `` gt; Gathering System Informationgt ; Operating System: 6.1 Build-7601gt; Processor: Intel (R) Core (TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHzgt; TSC Frequency: 3391800000gt; Number of Processors: 1gt; Number of Cores: 4gt; Number of CPUs: 8gt; Number of Cores per Processor: 4gt; Number of CPUs Per Core: 2gt; Cores have logical CPUs: YESgt; L1 Cache and line Size: 32768 64gt; L2 Cache and line Size: 262144 64gt; Total physical mem available to the OS: 15 , 7 ГБ (16 866 664 448 bytes) gt; Adapter Description: Intel (R) HD Graphics 4000gt; Adapter Manufacturer: Intel Corporationgt; Adapter Driver Version: 9.18.10.3165gt; Adapte r Driver Date (yy / mm / dd) діє до: 2013 5 7gt; Has DX9 or better: Yesgt; Has Pixel shader 2.0 or better: Yesgt; Has LDDM Driver: Yesgt; Dedicated (local) video memory: 256MBgt; System memory dedicated as video memory: 0MBgt; System memory shared as video memory: 1504MBgt; Primary Monitor Size: 1920 X 1080 (2073600 total pixels) gt; WinSAT is Official: Yesgt; Час виконання 00: 00: 00.00gt; Працює: Оцінка ЦП `-encryption`gt; Час виконання 00: 00: 10.19gt; Шифрування AES256 ЦП 310.45 MB / sgt; Загальний час виконання 00: 00: 11.61gt; Відновлена ​​політика харчування системного процесора


winsat formal - виконати повну оцінку продуктивності.

winsat formal -v gt; c: winsat-rezults.txt - виконати повну оцінку продуктивності з докладним перенаправленням стандартного виводу результатів в текстовий файл C: winsat-rezults.txt.

Winsat formal -restart clean - виконати повну оцінку продуктивності комп`ютера заново.

Результати оцінки продуктивності зберігаються в робочому каталозі WinSAT % Windir% Performance WinSAT DataStore у вигляді xml-файлів, імена яких формуються але основі поточної дати і типу оцінки, наприклад:

"2014-06-04 17.06.12.610 Cpu.Assessment (Initial) .WinSAT.xml" - для файлу з початковими (Initial) результатами тестування продуктивності процесора.

"2014-06-04 17.06.12.610 Cpu.Assessment (Recent) .WinSAT.xml" для файлу з останніми (Recent) результатами тестування продуктивності процесора.

У разі, коли потрібно докладна інформація про продуктивність в текстовому вигляді, можна скористатися виконанням winsat з перенаправленням виводу в текстовий файл:

winsat d3d -v gt; C: winsat-d3d.txt - виконати оцінку продуктивності відеосистеми з виведенням докладних результатів в текстовий файл.

Приклад вмісту текстового файлу після виконання команди:

Засіб оцінки системи Windowsgt; Командний рядок "C: Windows system32 winsat.EXE d3d -v`gt; DWM not runninggt; Політика електроживлення системного процесора збережена і налаштована на" максимальну продуктивність "gt; Працює: Перерахування можливостей `` gt; Gathering System Informationgt; Operating System: 6.1 Build-7601gt; Processor: Intel (R) Core (TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHzgt; TSC Frequency: 0gt; Number of Processors: 1gt; Number of Cores: 4gt; Number of CPUs: 8gt; Number of Cores per Processor: 4gt; Number of CPUs Per Core: 2gt; Cores have logical CPUs: YESgt; L1 Cache and line Size: 32768 64gt; L2 Cache and line Size: 262144 64gt; Total physical mem available to the OS: 15,7 ГБ (16 866 664 448 bytes) gt; Adapter Description: Intel (R) HD Graphics 4000gt; Adapter Manufacturer: Intel Corporationgt; Adapter Driver Version: 9.18.10.3165gt; Adapter Driver Date (yy / mm / dd): 2013 5 7gt; Has DX9 or better: Yesgt; Has Pixel shader 2.0 or better: Yesgt; Has LDDM Driver: Yesgt; Dedicated (local) video memory: 256MBgt; System memory dedicated as video memory: 0MBgt; System memory shared as video memory: 1504MBgt; Primary Monitor Size: 1920 X 1080 (2073600 total pixels) gt; WinSAT is Official: Yesgt; Час виконання 00: 00: 00.00gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 300 -batchcnt C (10) -objs C (26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C (1) `gt; Оцінка швидкодії DirectX BatchВход в функцію GenGame :: StartGenGameВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуВход в функцію D3DCommon :: DX9InitВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnCreateDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnCreateDeviceТекстури для D3D-оцінки успішно созданиОпісанія вершин для D3D-оцінки успішно созданиСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceToTextureОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnLostDeviceToTextureВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnLostDeviceВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію `anonymous-namespace ` :: onresetDeviceToTextureОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію `anonymous- namespace `:: onresetDeviceВход в функцію `anonymous-namespace` :: OnLostDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace `:: OnLostDeviceВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace` :: OnDestroyDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace `:: OnDestroyDeviceВход в функцію D3DCommon :: DX9ShutdownВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 06.02gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 300 -batchcnt C (75) -objs C (26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C (1) `Вхід в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності DirectX Alpha blendВход в функцію GenGame :: StartGenGameВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуВход в функцію D3DCommon :: DX9InitВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnCreateDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnCreateDeviceТекстури для D3D-оцінки успішно созданиОпісанія вершин для D3D-оцінки успішно созданиСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні пост роітелі текстури для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceToTextureОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnLostDeviceToTextureВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnLostDeviceВход в функцію D3DCommon: : FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnDestroyDeviceToTextureВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnDestroyDeviceВход в функцію D3DCommon :: DX9ShutdownВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 05.97gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 500 -batchcnt C (125) -objs C (20) -noalpha -texshader -totaltex 10 - texpobj C (4) -rendertotex 6 -rtdelta 3`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності завантаження текстури DirectX Texture loadВход в функцію GenGame :: StartGenGameВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуВход в функцію D3DCommon :: DX9InitВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnCreateDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnCreateDeviceТекстури для D3D-оцінки успішно созданиОпісанія вершин для D3D-оцінки успішно созданиСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиВершінни е і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceToTextureОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданГлубіна / трафарет для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnLostDeviceToTextureВход в функцію ` anonymous-namespace `:: OnLostDeviceВход в ф ункции D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnDestroyDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnDestroyDeviceВход в функцію D3DCommon :: DX9ShutdownВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 07.03gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 500 -batchcnt C (125) -objs C (20) -noalpha-alushader -totaltex 10 - texpobj C (1) -rendertotex 6 -rtdelta 3`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності DirectX ALUВход в функцію GenGame :: StartGenGameВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуВход в функцію D3DCommon :: DX9InitВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnCreateDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnCreateDeviceТекстури для D3D-оцінки успішно созданиОпісанія вершин для D3D-оцінки успішно созданиСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудує їли текстури для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію D3DCommon :: CreateQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceToTextureОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданГлубіна / трафарет для D3D-оцінки успішно созданиВход в функцію `anonymous-namespace `:: onresetDeviceВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnLostDeviceToTextureВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnLostDeviceВход в функцію D3DCommon :: FreeQueriesВход в функцію `anonymous-namespace `:: OnDestroyDeviceToTextureВход в функцію` anonymous-namespace` :: OnDestroyDeviceВход в функцію D3DCommon :: DX9ShutdownВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 07.71gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 300 -batchcnt C (10) -objs C (26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C (1) `Вхід в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка швидкодії DirectX BatchВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D -оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 06.13gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 300 -batchcnt C (75) -objs C (26) -rendertotex 6-rtdelta 3 -texpobj C (1) `Вхід в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності DirectX Alpha blendВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D-оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 05.94gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 500 -batchcnt C (125) -objs C (20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C (4) -rendertotex 6 -rtdelta 3`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності завантаження текстури DirectX Texture loadВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D-оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 07.05gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 500-batchcnt C (125) -objs C (20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C (1) -rendertotex 6 -rtdelta 3`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка продуктивності DirectX ALUВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D -оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 08.05gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname GeomF4 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 150-200-241 -batchcnt C (50) -C (200) -C ( 300) -objs C (12) -C (26) -C (45) -noalpha -geomf4shader -texpobj C (0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка швидкодії DirectX GeometryВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D -оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 08.27gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname GeomV8 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 75-100-120 -batchcnt C (25) -C (100) -C ( 150) -objs C (8) -C (17) -C (29) -noalpha -geomv8shader -texpobj C (0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка швидкодії DirectX GeometryВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D -оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 07.85gt; Працює: Оцінка WinSAT Direct3D `-dx10 -aname CBuffer -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024-totalobj 75 -batchcnt C (25) -objs C (8) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C (1) -cbuffershader -cbufa 2 -cbuff 5 -cbufp 6`Вход в функцію D3DCommon :: StartKernelTracinggt; Оцінка швидкодії DirectX Constant BufferВход в функцію GenGame :: GenGameState :: ProcessCommandLineD3D-оцінка опрацювала командну строкуD3D-оцінка опрацювала командну строкуСферіческіе об`єкти для D3D-оцінки успішно созданиТекстури для D3D-оцінки успішно созданиВершінние і піксельні побудовники текстури для D3D-оцінки успішно созданиГлубіна / трафарет для D3D-оцінки успішно созданиОб`ект RenderTarget для D3D-оцінки успішно созданВход в функцію D3DCommon :: ProcessLoggt; Час виконання 00: 00: 05.68gt; Продуктивність Direct3D Batch266.01 F / sgt; Продуктивність Direct3D Alpha Blend 285.07 F / sgt; Продуктивність Direct3D ALU 118.46 F / sgt; Продуктивність Direct3D Texture Load 113.30 F / sgt; Продуктивність Direct3D Batch282.08 F / sgt; Продуктивність Direct3D Alpha Blend 288.24 F / sgt; Продуктивність Direct3D ALU 105.79 F / sgt; Продуктивність Direct3D Texture Load 104.86 F / sgt; Швидкодія Direct3D Geometry 208.78 F / sgt; Швидкодія Direct3D Geometry 449.66 F / sgt; Швидкодія Direct3D Constant Buffer 198.62 F / sgt; Загальний час виконання 00: 01: 16.63Вход в функцію D3DCommon :: DX9Shutdowngt; Відновлена ​​політика харчування системного процесора

Поділися в соціальних мережах:

Схожі
Перевіряємо індекс продуктивності windows 10Перевіряємо індекс продуктивності windows 10
Індекс продуктивності windows 8 vs windows 7Індекс продуктивності windows 8 vs windows 7
Режим обмеженої функціональності windows vistaРежим обмеженої функціональності windows vista
Команда tsdiscon - відключення сеансу віддаленого робочого стола.Команда tsdiscon - відключення сеансу віддаленого робочого стола.
Індекс продуктивності windows 7Індекс продуктивності windows 7
Windows 8 обійшла windows 7 в випробуваннях на продуктивністьWindows 8 обійшла windows 7 в випробуваннях на продуктивність
Як дізнатися індекс продуктивності системи і апаратних частин?Як дізнатися індекс продуктивності системи і апаратних частин?
Оцінка готовності pc до windows vistaОцінка готовності pc до windows vista
Title - зміна заголовка вікна командного рядка windows.Title - зміна заголовка вікна командного рядка windows.
Виклик меню додаткових параметрів при завантаженні windows.Виклик меню додаткових параметрів при завантаженні windows.
» » Команда winsat - оцінка продуктивності windows